1. 基本情報
- 序盤:弱い(進化前がかなり脆い)
- 中盤:レベル7以降からようやく殴り合いに参加
- 終盤:ユナイト技で確実に1人倒すのが仕事
進化さえ間に合えば、終盤の集団戦で存在感が一気に上がるポケモン。
2. 序盤(レベル1〜4):とにかく進化最優先
- 安全第一で無理な戦闘をしない
- LH(ラストヒット)を丁寧に取って経験値を稼ぐ
- 味方の少し後ろから技と通常攻撃を当てていく
- 倒されると進化が遅れて、その後ほとんど何もできなくなる
目標:レベル5の進化まで絶対に倒されないこと。
3. 中盤(レベル5〜9):レベル7の技習得で動けるようになる
- レベル7で主要な技を覚えて、ようやく前線で戦えるようになる
- それでも無理な深追いはNG。体力管理優先
- レックウザ戦(残り2分)までにレベル9(ユナイト技)を用意したい
目標:ユナイト技をレックウザ戦(残り2分)に間に合わせる。
4. 終盤(レックウザ戦・残り2分):ユナイト技で確実に1人倒す
メガ進化(ユナイト技)は、終盤の集団戦で使う確殺ツール。
狙うべき相手
- メインアタッカー
- 回復・バフを配るサポート役
相手の火力源かヒール・バフ源を1体消せれば、その後の集団戦が一気に楽になる。
注意点
- 先に前衛を殴ると、タンクにユナイトを吐かされる展開になりがち
- 正面から突っ込むのではなく、後衛に触れるルートを事前に用意する
- ユナイト中は無敵+拘束が続くので、味方のフルフォーカスを合わせてもらえるタイミングで撃ちたい
5. よくあるミスと改善ポイント
❌ 序盤で無理をして倒される → 進化が遅れて詰む
キルを取りに行くより、経験値を安定して回収する方が重要。味方のラインの少し後ろに立つ意識を持つ。
❌ タンクにユナイトを打ってしまう
ブッシュや横からの進入ルートを使って、最初から後衛を触る前提の角度で入る。
❌ レックウザ戦(残り2分)前にユナイトを吐いてしまう
中盤の小競り合いでのユナイトは極力我慢。レックウザ戦(残り2分)にユナイトがあるかどうかで試合が変わるポケモンだと割り切る。
6. 開幕ルート(中央想定)
メガリザードンXは中央運用されることが多い。
- 序盤はとにかく経験値を優先
- ガンクに行くときも、キルより圧をかけて相手に自由にファームさせないことを意識
- 絶対にデスしないことを最優先に動く
具体的な周り順より、「進化を最優先にした安全寄りのジャングル管理」を意識する方が大事。
7. 集団戦の細かい動き
① 位置取り:正面ではなく「横・後ろ」から入る
真正面から入ると、ほぼ確実にタンクに捕まる。横のブッシュや裏取りルートから、後衛に直接触れる位置を取る。
② ユナイトは「誰に当てるか」で勝敗が変わる
- タンクに当てたら負けパターン
- アタッカー/ヒーラーに当てたら勝ちパターン
極端なくらい後衛優先でターゲットを決めるくらいでちょうどいい。
③ キャッチした瞬間、味方が殴れる位置で撃つ
どれだけうまく掴んでも、味方が遠い位置だと倒しきれない。味方の射線と射程を意識したポジションでユナイトを撃つ。
④ レックウザ戦(残り2分):敵後衛が前に出た瞬間を狙う
サーナイト、ミュウ、インテレオン、ピカチュウなどのメインアタッカー系は、技を撃つ瞬間に一歩前へ出る。そのタイミングを逃さずにキャッチするイメージ。
⑤ ユナイト後の通常攻撃でDPSを出し続ける
メガリザードンXは通常攻撃も強い。無駄にうろうろせず、殴り続けられる距離を維持することがダメージの差につながる。
8. まとめ
メガリザードンXは「序盤を耐えて、終盤で試合を決める」タイプのポケモン。
特にレックウザ戦(残り2分)で、相手のアタッカーやサポートにユナイトを通して1人確実に落とすだけで、勝率は目に見えて変わる。
序盤は無理をしない、中盤はユナイト温存、終盤は後衛キャッチ。この3点を徹底するだけで、メガリザードンXの強さをかなり引き出せる。


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