【ポケモンユナイト】ロールとは?5つの公式ロールと実戦ロールをまとめて理解する

ポケモンユナイトのロール(役割)とレーン配置を解説している図 基礎原則ノート

ユナイトには、ポケモンごとに「役割(ロール)」がある。
でも公式ロールだけだと、実際の動きが少し見えづらい。

この記事では、公式5ロール → 実戦で使われる6ロールの順で整理する。
初心者でもサクッと理解できるように、専門用語はできるだけ使わず説明している。

まずはゆるく全体像をつかんでほしい。


まずは公式5ロールをざっくり知る

ゲーム内での正式なロールは次の5つ。

  • アタック型:遠くからダメージを出す火力役
  • バランス型:攻撃・耐久のバランスが良い前衛
  • スピード型:素早く動いて敵を倒しに行くタイプ
  • ディフェンス型:ダメージを受けて味方を守る壁役
  • サポート型:回復・シールドなどで味方を助ける役

ただ、これだけだと「どんな動きをすればいいの?」がわかりづらい。
そこで、実際にプレイヤー同士が話すときによく使う6つの実戦ロールで説明していく。


実戦でよく使われる6ロール

動きの特徴で分けると、ユナイトのロールは次の6つになる。

  • メイジ:遠距離のわざで強い火力を出す
  • アサシン:素早く近づいて後衛を倒す
  • ファイター:近距離で殴り合う前衛
  • ADC:通常攻撃でダメージを出す遠距離アタッカー
  • タンク:前に立ってダメージを受ける役
  • サポート:回復・強化で味方を支える

ユナイトは“敵を押し返す小さなザコ”がいない。
だから、レーンでの殴り合いやオブジェクト争いで、ロールの違いがそのまま勝敗に響きやすい。

以下、それぞれ短くまとめていく。


メイジ

特徴

  • 遠距離のわざで高いダメージを出す
  • 一気に敵を止める「妨害わざ」を持っていることが多い
  • ただし耐久は低めで、近づかれると弱い

ピカチュウ、アローラキュウコン、ニンフィア、サーナイト、エーフィ など

初心者向け度

★★☆
火力は出しやすいが、近づかれると一気に倒されやすい。

採用のポイント

  • 多くても2体まで
  • 特殊ダメージが多すぎると耐性装備に弱い

アサシン(Assassin)

特徴

  • 一瞬で敵を倒す“奇襲タイプ”
  • とくに耐久の低い後衛(メイジ・ADC)を狙う
  • ただし自分も非常に倒されやすい

ファイアロー、アブソル、ゼラオラ、ドードリオ、マスカーニャ など

初心者向け度

★☆☆(かなり難しい)
失敗するとすぐ落ちるため、ゲームに慣れてから触ったほうがいい。

ただし「好きなポケモンを使いたい」なら、初心者帯(エキスパートくらいまで)なら全然アリ
倒されても学べばOKなので、好みで選んで問題ない。

採用のポイント

  • 基本は1体まで
  • 複数いると前に立てる味方がいなくなる

ファイター(Fighter / Melee)

特徴

  • 近距離戦が得意
  • 攻撃・耐久のバランスが良い
  • ゴール阻止や中央の援護など“できることが多い”

アマージョ、ハッサム、リザードン、ガブリアス、マリルリ など

初心者向け度

★★★(おすすめ)
多少ミスしても即落ちはしづらく扱いやすい。

採用のポイント

  • 上レーン担当が多い
  • 物理攻撃ばかりだと固い相手に止められやすい

ADC(Attack Damage Carry)

特徴

  • 通常攻撃で火力を出す遠距離タイプ
  • 育つと強いが序盤は非常に弱い
  • 味方に守ってもらう前提で動く

エースバーン、グレイシア、ドラパルト

初心者向け度

★☆☆
立ち位置が難しく、防御力も低い。初心者向けではない。

採用のポイント

  • 1体まで(複数は育たない)
  • 中央か下で火力支援に専念する

タンク(Tank)

特徴

  • 前に立ってダメージを引き受ける
  • 妨害わざで敵の動きを止める
  • 味方アタッカーの攻撃チャンスを作る役

カビゴン、ヤドラン、マンムー、オーロット など

初心者向け度

★★★(おすすめ)
動きがシンプルで強い。味方の安定感が一気に上がる。

採用のポイント

  • チームに1体は必ず欲しい
  • 前に出るタイミングが重要

サポート(Support)

特徴

  • 味方を回復・強化して支える
  • 攻撃は控えめだが勝率への影響は大きい
  • 学習装置と相性◎

ハピナス、ワタシラガ、ピクシー、など

初心者向け度

★★☆
扱いやすいが、“味方を見る”意識が必要。

採用のポイント

  • タンクと1体ずついると安定する
  • 味方のHPや位置を常にチェック

レーン別の基本構成(まずはこれを覚えておく)

上レーン(Top)

  • ファイター + サポート
  • 例:アマージョ + ワタシラガ

中央(Jungle)

  • アサシン or ADC or 育てたいアタッカー
  • 例:アブソル、マスカーニャ、エースバーン

下レーン(Bot)

  • アタッカー(メイジ/ADC) + タンク
  • 例:アローラキュウコン + カビゴン

とりあえずこの形にしておけば、大きく崩れにくい。


理想のロール構成(超ざっくりの基本形)

  • タンク:1
  • サポート:1
  • アタッカー:3(メイジ/ADC/アサシン/ファイターから)

これをベースに、物理・特殊のバランスを整えていけばOK。

崩れやすい例

  • ADCが2体以上
  • アサシンばかりで前がいない
  • メイジが多すぎる構成

こういう構成は、序盤も終盤も苦しくなりやすい。


まとめ

  • 公式ロールは5種類だが、実戦では6ロールで考えると理解しやすい
  • まずはタンク+サポート+アタッカー3の形を目安にする
  • 中央は“育てたい1体”を置くのが基本
  • アサシンとADCは難しめ。慣れてからのほうが扱いやすい
  • ただし初心者帯は好きなポケモンでOK。楽しむのが一番長続きする

ロールを意識するだけで、立ち回りが一段わかりやすくなる。
まずは自分の好きなロールを1つ決めて、そこから少しずつ選択肢を広げていくといい。

筆者プロフィール

ユナイト歴はリリース当初から、累計1万試合以上。 基本ソロでマスター帯(レート1600/勝率55%前後)。 ソロランではメイジ・サポ・タンクをよく使用します。 「まずは座学から」のプレイスタイルで、自分のステップアップの言語化と、初心者〜中級者が“迷ったときに読めば理解できる”解説を目指して運営中。 ご連絡はお問い合わせページからお願いします。

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